Mobs còn được gọi lại những loài đụng vật, quái thú trong Minecraft. Hầu như ai ai cũng biết chúng có thể là những bé thú hết sức tinh nghịch như gấu trúc đam mê lăn lộn, hay các con quái vật rất nguy khốn như thây ma, fan xương, cùng creeper, … v.v

Đối với những người dân chơi mới, chúng ta thường tuyệt tiếp cận mobs để khám phá xem nó làm cái gi và có nguy nan hay không? Thí dụ người chơi new tiệp cận creeper và lưỡng lự rằng nó sẽ nổ khiến cho người đùa sẽ chết.Bạn đã xem: những loại quái thú trong minecraft


*

Tất cả các loại mobs trong Minecraft 1.16.5

Trong nội dung bài viết này, chúng mình sẽ thuộc nhau tò mò những nhiều loại mobs để tìm ra bí quyết chăn nuôi hoặc hủy diệt chúng nhé!

Mục lục

1/ Danh sách các loại mobs vào Minecraft1.14/ Thỏ (Rabbit)

Danh sách các loại mobs trong Minecraft

Dưới đây là tất cả những loại mobs do thiết yếu mình tổng hòa hợp lại trong quá trình mình đùa Minecraft, chúng ta có thể dựa vào menu ở bên trên để tìm loại mobs bạn muốn tìm nhé!

Let’s go!!

Dơi (Bat)

Dạng: Bị động.

Bạn đang xem: Các loại quái vật trong minecraft

Máu: 6 ()

Rơi đồ: không rơi bất kể thứ gì khi chết.

Dơi thường mở ra trong hang động, rất nhiều nơi không tồn tại ánh sáng. Vì chưng nó là loại thụ động nên không khiến nguy hiểm cho tất cả những người chơi.

Mèo (Cat)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Sức tấn công: 3 ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 1–3 khiếp nghiệm.

Cho 2 con mèo ăn uống codcá tuyết sinh sống hoặc salmoncá hồi sống, bọn chúng sẽ xuất hiện 1 mèo con cùng color với ba người mẹ sinh ra chúng. Mèo con sẽ lớn lên cấp tốc hơn nếu cho chúng ăn uống cá.

Giết mèo con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm khiếp nghiệm.

Thức ăn hâm mộ của bọn chúng là cá, trừ pufferfishcá nóc.

Mèo vẫn tự vứt chạy nếu tín đồ chơi lại gần, nếu như muốn bắt được chúng tín đồ chơi cần phải cầm cá bên trên tay và dụ chúng mang đến gần.

Để hồi sinh máu đến mèo, hãy mang lại chúng nạp năng lượng cá mỗi nhỏ cá sẽ phục sinh 2 () máu.

Mèo sẽ không bị bất kỳ thương tích nào giả dụ rơi từ trên cao xuống, nhưng lại nếu rất cao chúng vẫn mất máu cùng chết.

Mèo hoàn toàn có thể xua xua đuổi Creeper cùng Phantom, 2 con quái thú sẽ thiết yếu nào lại gần tín đồ chơi nếu gồm mèo đi mặt cạnh.

Mèo rất có thể nhìn thấy bạn chơi tàng hình.

Mèo mở ra ở phần nhiều ngôi làng, thường bọn chúng sẽ ở ngủ ở dưới giường của các cô chú nông dân. Ngoại trừ ra, chỉ lộ diện duy tốt nhất “mèo đen” tại váy đầm lầy, trong các túp lều của phù thủy.

Gà (Chicken)

Dạng: Bị động.

Máu: 4 ()

Rơi đồ:

0–2 featherslông. 1 raw chickenthịt gà sống (1 cooked chickenthịt gà chín lúc bị giết bằng lửa) 1–3 ghê nghiệm.

Cho 2 nhỏ gà nạp năng lượng seedhạt lúa mì, beetroot seedshạt củ dền, pumpkin seedshạt bí hoặc melon seedshạt dưa hấu chúng đã giao phối cùng nhau và hiện ra gà con.

Gà bé sẽ to lên trong trăng tròn phút, nếu mang đến gà con ăn hạt giống bọn chúng sẽ khủng lên nhanh hơn.

Giết con kê con sẽ không còn rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm kinh nghiệm.

Cứ mỗi 5 mang lại 10 phút sinh sống, con gà sẽ “đẻ” 1 eggquả trứng gà.

Gà thường lộ diện ở đồng bởi cỏ, các nhất là sinh hoạt trong khu vực rừng. Khi ném một eggquả trứng gà, có 1/8 tỉ lệ thành phần sẽ lộ diện gà con.

Cá tuyết (Cod)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bởi lửa). 1 bone mealbột xương (5% thời cơ và chỉ có trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–3 gớm nghiệm.

Cá tuyết thường xuất hiện ở ven sông, gần phần đông bờ biển lạnh buốt băng giá.

Người chơi hoàn toàn có thể bắt cá tuyết trực tiếp bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô bên trên tay cùng chuột bắt buộc vào cá tuyết ở bên dưới ven sông, biển.

Cá tuyết có thể sống trên bờ trong 10 giây, vào khoảng thời hạn đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy quay trở lại sông, suối tuyệt biển. Với nếu sau 10 giây nó đang mất tiết dần cùng chết.

Bò (Cow)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1-3 raw beefthịt bò sống (1 steakbít tết lúc bị giết bởi lửa) 1–3 tởm nghiệm.

Bò thường xuất hiện thêm theo đàn ở đồng bởi cỏ, gần sông suối hay ở chuồng chăn nuôi trong làng.

Cho 2 con bò ăn wheatlúa mì bọn chúng sẽ giao phối với nhau và sinh ra trườn con. Sau khi đẻ con sẽ sở hữu 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra và không thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút.

Bò con sẽ lớn lên trong trăng tròn phút, ví như cho trườn con ăn wheatlúa mì bọn chúng sẽ béo lên cấp tốc hơn.

Giết bò con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng giống như điểm tởm nghiệm.

Người chơi nạm sữa bò bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô trên tay với chuột yêu cầu vào bé bò đang nhận được một milk bucketxô sữa.

Khi cố wheatlúa mì trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng giải pháp này để dụ trườn về bên chăn nuôi lấy raw beefthịt hoặc milk bucket sữa.

Lừa (Donkey)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường phục sinh 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì phục sinh 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo phục hồi 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng phục sinh 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng phục hồi 10 (), +10 điểm thân mật. 1 tuyệt balekiện rơm phục hồi đôi mươi ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên chiến mã nếu có. 1–3 tởm nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 7.525 khối / giây.

Lừa thường xuất hiện ở đồng bằng và thảo nguyên, đột nhiên trong bè đảng ngựa 2-7 con trong số ấy 80~90% là con ngữa và 10~20% là lừa với lừa con.

Lừa chỉ có thể sinh sản sau khi được thuần hóa.

Cho 2 con lừa nạp năng lượng golden carrotcà rốt vàng hoặc golden appletáo vàng chúng sẽ giao phối với nhau và có mặt lừa con. Sau thời điểm đẻ con, lừa không thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút.

Lừa bé sẽ to lên trong trăng tròn phút, nếu như lừa nhỏ được ăn thức ăn uống chúng sẽ phệ lên cấp tốc hơn.

Giết lừa con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm gớm nghiệm.

Để thuần hóa được lừa, tín đồ chơi cần tăng đầy đủ độ thân thiện với lừa. Điểm gần gũi được tính bởi điểm tự 0-100, mỗi khi người chơi leo lên trên người con lừa cũng là lúc đã tăng điểm thân mật, dường như khi cho việc đó ăn cũng trở thành tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công người chơi có thể thấy trái tim bay bao bọc kèm theo giờ đồng hồ nhạc, thời điểm đó fan chơi có thể điều khiển chúng bằng saddleyên ngựa, đương nhiên 1 chestchiếc rương để cất vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân.

Lừa có thể chứa được 15 item cùng một thời điểm khi được sản phẩm chestchiếc rương.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt lừa đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Cáo (Fox)

Dạng: Bị động.

Máu:

10 () trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công: 2 ()

Rơi đồ:

1 emeraldngọc lục bảo (8.5% cơ hội) 1 rabbit footchân thỏ (17% cơ hội) 1 rabbit hideda thỏ (17% cơ hội) 1 eggquả trứng (25.5% cơ hội) 1 wheatlúa mì (34% cơ hội) 1 leatherda nằm trong (34% cơ hội) 1 featherlông (34% cơ hội) 1–3 tởm nghiệm.

Cáo thường mở ra ở rất nhiều lạnh lẽo, vùng đồi núi tuyết và ngôi xóm trong vùng rừng núi tuyết.

Bộ lông của cáo sẽ chuyển sang white color khi trong quần buôn bản tuyết, thay do màu cam quánh trưng.

Khi cáo bị tiêu diệt nó đang rơi ra số đông thứ mà nó giữ trong miệng, khi giữ 1 totem of undyingvật tổ ngôi trường sinh, thay vày rớt ra đồ tổ đã kích hoạt.

Cáo chạy nhanh hơn hết mèo rừng và bỏ chạy khi chạm mặt người chơi, chó sói hoặc gấu gần đó.

Vào ban ngày, cáo đang đi ngủ trừ khi có bạn chơi, sói hoặc gấu nghỉ ngơi gần.

Cho 2 con cáo ăn uống sweet berriesquả mọng ngọt bọn chúng sẽ giao hợp với nhau và hình thành cáo con.

Cáo con luôn luôn luôn đi theo cha mẹ của chúng.

Cáo bé sẽ béo lên trong đôi mươi phút, nếu cáo nhỏ được ăn uống sweet berriesquả mọng ngọt chúng sẽ to lên cấp tốc hơn.

Giết cáo con sẽ không còn rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm kinh nghiệm.

Gấu cùng chó sói vẫn nổi điên lên khi thấy cáo, về cơ phiên bản cáo chạy vô cùng nhanh cần thoát được sự rượt đuổi của gấu cùng sói.

Người nghịch chỉ hoàn toàn có thể thuần hóa được cáo con, nhằm thuần hóa hãy đến 2 con cáo cứng cáp sinh sản. Tiếp nối dùng leadsợi dây dẫn tách cáo con thoát khỏi ba mẹ, từ kia cáo bé sẽ tin yêu người nghịch và không loại bỏ nữa.

Để có thể lại ngay gần cáo, hãy đi thật chậm rì rì rón rén (giữ nút shift).

Ngựa (Horse)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường hồi phục 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì phục sinh 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo hồi sinh 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng hồi sinh 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng hồi phục 10 (), +10 điểm thân mật. 1 tốt balekiện rơm phục hồi đôi mươi ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên chiến mã nếu có. 1–3 tởm nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)

Ngựa thường xuất hiện ở đồng bằng và thảo nguyên, theo bè lũ 2-6 con trong số ấy 10% có thể là chiến mã con.

Ngựa chỉ có thể sinh sản sau khi được thuần hóa.

Cho 2 con chiến mã ăn golden carrotcà rốt vàng hoặc golden appletáo vàng chúng sẽ giao phối với nhau với sinh ra con ngữa con. Sau thời điểm đẻ con, ngựa chiến không thể thường xuyên sinh sản vào 5 phút. Màu sắc của chúng sẽ phụ thuộc vào vào bố mẹ của chúng.

Ngựa nhỏ sẽ mập lên trong 20 phút, nếu chiến mã con được ăn thức ăn uống chúng sẽ béo lên nhanh hơn.

Giết ngựa con sẽ không còn rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng như điểm tởm nghiệm.

Để thuần hóa được ngựa, bạn chơi bắt buộc tăng đầy đủ độ thân mật và gần gũi với ngựa. Điểm thân thiết được tính bằng điểm từ bỏ 0-100, mỗi một khi người chơi leo lên trên người con ngựa cũng là lúc sẽ tăng điểm thân mật, dường như khi cho chúng ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi rất có thể thấy trái tim bay bao bọc kèm theo tiếng nhạc, thời điểm đó bạn chơi hoàn toàn có thể điều khiển chúng bởi saddleyên ngựa, thuộc đó rất có thể trang bị cho ngựa chiến những bộ diamond horse armorgold horse armoriron horse armorgiáp ngựa.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt chiến mã đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Bò nấm (Mooshroom Cow)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1-3 raw beefthịt bò sống (steakbít tết lúc bị giết bởi lửa) 1–3 kinh nghiệm.

Bò nấm chỉ xuất hiện thêm duy duy nhất trên đảo nấm, và bọn chúng thường mở ra theo đàn.

Cho 2 nhỏ bò nấm nạp năng lượng wheatlúa mì chúng sẽ giao phối với nhau với sinh ra trườn nấm con. Sau khi đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra với không thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút.

Bò nấm nhỏ sẽ khủng lên trong 20 phút, giả dụ cho trườn nấm con ăn uống wheatlúa mì bọn chúng sẽ khủng lên cấp tốc hơn.

Giết trườn nấm con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm gớm nghiệm.

Người chơi cụ sữa bò bởi 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô bên trên tay và chuột phải vào trườn nấm vẫn nhận được 1 milk bucketxô sữa.

Người chơi hoàn toàn có thể cắt nấm mèo của trườn nấm bằng phương pháp cầm shearkéo trên tay với chuột phải vào trườn nấm sẽ nhận thấy 5 brown mushroomred mushroomnấm (tùy theo màu sắc của trườn nấm).

Ngoài ra còn có thể làm 1 bát súp bằng phương pháp cầm bowlcái bát và chuột bắt buộc vào trườn nấm sẽ được bowlsúp nấm.

Khi nạm wheatlúa mì trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng bí quyết này nhằm dụ trườn về nhà chăn nuôi lấy mushroomred mushroomnấm, bowlsúp nấm, raw beefthịt hoặc milk bucket sữa.

La (Mule – Lai giữa ngựa và lừa)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Thức ăn:

1 sugarđường phục hồi 1 (), +3 điểm thân mật. 1 wheatlúa mì hồi sinh 2 (), +3 điểm thân mật. 1 appletáo phục sinh 3 (), +3 điểm thân mật. 1 golden carrotcà rốt vàng phục hồi 4 (), +5 điểm thân mật. 1 golden appletáo vàng phục hồi 10 (), +10 điểm thân mật. 1 hay balekiện rơm phục hồi đôi mươi ( × 10), +? điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 saddleyên ngựa chiến nếu có. 1–3 kinh nghiệm.

Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)

La không mở ra tự nhiên, mà đề xuất được phối như thể giữa ngựa chiến và lừa.

Con la thiết yếu sinh sản.

La bé sẽ béo lên trong 20 phút, nếu như la con được nạp năng lượng thức ăn uống chúng sẽ bự lên cấp tốc hơn.

Giết la con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, tương tự như điểm tởm nghiệm.

Để thuần hóa được la, fan chơi nên tăng đầy đủ độ thân thiện với la. Điểm thân mật được tính bởi điểm tự 0-100, mọi khi người nghịch leo lên trên người con la cũng là lúc đã tăng điểm thân mật, ngoài ra khi cho việc đó ăn cũng sẽ tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công người chơi hoàn toàn có thể thấy trái tim bay bao bọc kèm theo tiếng nhạc, thời gian đó fan chơi rất có thể điều khiển chúng bởi saddleyên ngựa, hẳn nhiên 1 chestchiếc rương để chứa vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân.

Lừa hoàn toàn có thể chứa được 15 công trình cùng một lúc khi được lắp thêm chestchiếc rương.

Có thể sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt la đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Mèo rừng (Ocelot)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Sức tấn công: 3 ()

Rơi đồ:

1–3 ghê nghiệm.

Mèo rừng thường lộ diện trong rừng, từng lần lộ diện sẽ có 1-2 con trong những số đó 10~25% đang là mèo rừng con.

Cho 2 bé mèo rừng nạp năng lượng codcá hồi sống hoặc salmoncá tuyết sống, bọn chúng sẽ có mặt 1 mèo bé cùng màu sắc với ba bà mẹ sinh ra chúng. Mèo rừng nhỏ sẽ khủng lên nhanh hơn nếu cho chúng ăn cá.

Giết mèo rừng con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng tương tự điểm ghê nghiệm.

Thức ăn ái mộ của chúng là cá, trừ pufferfishcá nóc.

Mèo rừng đang tự quăng quật chạy nếu fan chơi lại gần, nếu như muốn bắt được chúng fan chơi rất cần phải cầm cá bên trên tay cùng dụ chúng cho gần.

Để hồi sinh máu mang đến mèo, hãy đến chúng ăn cá mỗi bé cá sẽ phục sinh 2 () máu.

Mèo rừng sẽ không còn bị bất kỳ thương tích nào ví như rơi từ trên cao xuống, nhưng mà nếu tương đối cao chúng vẫn mất máu cùng chết.

Mèo rừng rất có thể xua xua đuổi Creeper, Creeper sẽ không còn thể như thế nào lại gần fan chơi nếu gồm mèo rừng đi mặt cạnh.

Mèo rừng hoàn toàn có thể nhìn thấy người chơi tàng hình.

Vẹt (Parrot)

Dạng: Bị động.

Máu: 6 ()

Rơi đồ:

1–2 featherslông. 1–3 khiếp nghiệm.

Vẹt thường xuất hiện theo bầy đàn 1-2 nhỏ trên các lá cây vào rừng già. Vẹt cần thiết sinh sản và không tồn tại vẹt con.

Vẹt sẽ bay lên khi bị tấn công, khi thấm mệt, vẹt sẽ cất cánh trở về mặt khu đất để ngủ ngơi. Lúc ở bên dưới nước vẹt cần sử dụng đôi cánh của chính mình để “bơi”.

Để thuần hóa vẹt, hãy mang lại chúng ăn uống seedhạt lúa mì, beetroot seedshạt củ dền, pumpkin seedshạt túng hoặc melon seedshạt dưa hấu. Sau khoản thời gian ăn chúng sẽ tin tưởng ngươi chơi và đi theo.

Vẹt mê thích đậu lên vai bên trái của tín đồ chơi.

Khi tất cả music discđĩa nhạc chơi nhạc vào jukeboxhộp nhạc, vẹt đang “quẩy”.

Heo (Pig)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

1-3 raw porkchopthịt heo sống (1 steakthịt heo chín lúc bị giết bởi lửa) 1 saddleyên con ngữa nếu có. 1–3 khiếp nghiệm.

Heo thường lộ diện theo bầy ở đồng bởi cỏ, ngay gần sông suối giỏi ở chuồng chăn nuôi vào làng. Bọn chúng không xuất hiện trong quần làng tuyết, tuy nhiên vẫn xuất hiện thêm trong khu rừng tuyết.

Cho 2 nhỏ heo ăn carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền bọn chúng sẽ giao phối với nhau và có mặt heo con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ sở hữu được 1-7 điểm tay nghề rơi ra và không thể liên tục sinh sản trong 5 phút.

Heo bé sẽ to lên trong đôi mươi phút, nếu cho heo con ăn carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền chúng sẽ mập lên cấp tốc hơn.

Giết heo con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng tương tự điểm kinh nghiệm.

Người chơi rất có thể cưỡi heo bởi saddleyên con ngữa a và cần sử dụng carrot on a stickcần câu cà rốt để điều khiển và tinh chỉnh hướng đi.

Khi con heo bị giật sét bọn chúng sẽ trở thành bạn lợn thây ma.

Khi nạm carrot on a stickcần câu cà rốt, carrotcà rốt, potatoeskhoai tây hoặc beetrootcủ dền trên tay heo sẽ đi theo người chơi, dùng giải pháp này để dụ heo về bên chăn nuôi đem raw porkchopthịt.

Thỏ (Rabbit)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

0–1 rabbit hideda thỏ. 0–1 raw rabbitthịt thỏ sinh sống (1 cooked rabbitthịt thỏ chín khi bị giết bởi lửa) 1 rabbit footchân thỏ (10% cơ hội) 1–4 ghê nghiệm.

Thỏ xuất hiện thêm ở các khu vực khác biệt như sa mạc, khu rừng rậm tuyết, quần làng mạc tuyết, khu rừng rậm hoa,… v.v. Màu lông của chúng sẽ phụ thuộc vào vào địa hình với quần xã bọn chúng sinh sống.

Cho 2 bé thỏ ăn carrotcà rốt, golden carrotcà rốt vàng hoặc dandelionbồ công anh chúng sẽ giao hợp với nhau và sinh ra thỏ con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ có được 1-7 điểm kinh nghiệm rơi ra cùng không thể liên tục sinh sản vào 5 phút.

Thỏ con sẽ to lên trong đôi mươi phút, nếu đến thỏ con ăn carrotcà rốt chúng sẽ béo lên cấp tốc hơn.

Thỏ sẽ quăng quật chạy nếu tín đồ chơi, sói, mèo hoặc cáo tiếp cận chúng.

Khi chũm carrotcà rốt hoặc dandelionbồ công anh trên tay thỏ sẽ đi theo người chơi, dùng bí quyết này nhằm dụ thỏ về bên chăn nuôi đem raw rabbitthịt, rabbit hideda thỏ với rabbit footchân thỏ.

Thỏ trinh sát (Killer Bunny)

Dạng: Thù địch.

Máu: 3 ()

Giáp: 8 ()

Sức tấn công:

Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–1 rabbit hideda thỏ. 0–1 raw rabbitthịt thỏ sinh sống (1 cooked rabbitthịt thỏ chín lúc bị giết bằng lửa) 1 rabbit footchân thỏ (10% cơ hội) 1–4 gớm nghiệm.

Thỏ sát thủ thường có đôi mắt đỏ ngầu nằm theo chiều ngang và cỗ lông trắng như tuyết.

Thỏ trinh sát không xuất hiện tự nhiên mà phải thực hiện lệnh /summon rabbit ~ ~ ~ RabbitType:99 nhằm triệu hồi cùng chỉ tất cả trên Minecraft PC.

Trong nửa đường kính 16 khối, thỏ trinh sát sẽ tấn công người chơi.

Khi bị ngay cạnh thương, nó sẽ quăng quật đi trong tích tắc và con quay trở lại tiến công người chơi.

Thỏ giáp thủ dịch rời và nhảy cao hơn nữa thỏ bình thường, quan trọng hơn khác với thỏ bình thường, thỏ sát thủ không thể sợ sói, cáo và mèo.

Thỏ “Toast”

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Khi áp dụng name tagthẻ thay tên để đổi tên một bé thỏ bình thường thành “Toast” cỗ lông của nó sẽ gửi thành màu trắng đen với 2 đốm black trên mắt.

Chú thỏ này là thú cưng của bạn nữ người chơi xyzen420’s bởi Ryan Holtz tạo thành để tưởng niệm vì đã mất chú vào năm 2015.

Cá hồi (Salmon)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

0–1 raw salmoncá hồi sinh sống (1 cooked salmoncá hồi chín khi bị giết bằng lửa) 1 bone mealbột xương (5% cơ hội và chỉ gồm trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ gồm trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 tởm nghiệm.

Cá hồi thường xuất hiện thêm ở ven sông, gần đông đảo bờ biển nóng sốt băng giá.

Người chơi hoàn toàn có thể bắt cá hồi trực tiếp bằng 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay cùng chuột nên vào cá hồi ở dưới ven sông, biển.

Cá hồi rất có thể sống bên trên bờ vào 10 giây, vào khoảng thời gian đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy quay trở lại sông, suối giỏi biển. Cùng nếu sau 10 giây nó vẫn mất ngày tiết dần với chết.

Cừu (Sheep)

Dạng: Bị động.

Máu: 8 ()

Rơi đồ:

1 woollen (phụ nằm trong vào màu sắc lông). 1–2 raw muttonthịt cừu sống (1 cooked muttonthịt chiên chín khi bị giết bởi lửa) 1–3 ghê nghiệm.

Cừu thường xuất hiện theo đàn ở đồng bằng cỏ, sát sông suối xuất xắc ở chuồng chăn nuôi vào làng.

Cho 2 bé cừu nạp năng lượng wheatlúa mì chúng sẽ giao hợp với nhau cùng sinh ra chiên con. Sau thời điểm đẻ con sẽ có 1-7 điểm tay nghề rơi ra và không thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút.

Cừu con sẽ bự lên trong đôi mươi phút, nếu như cho chiên con ăn uống wheatlúa mì bọn chúng sẽ béo lên nhanh hơn.

Giết chiên con sẽ không còn rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng giống như điểm khiếp nghiệm.

Người chơi hoàn toàn có thể dùng shearkéo để giảm lông rán lấy woollen, tùy thuộc vào màu sắc lông màu len đang khác nhau.

Người chơi rất có thể dùng dyebột nhuộm để biến hóa lông cừu, bằng phương pháp cầm dyebột nhuộm trên tay và chuột buộc phải con nhỏ cừu.

Lông của chiên sẽ mọc lại khi chúng ăn uống grass blockkhối cỏ.

Cừu sẽ không còn bỏ chạy khi chó sói mang đến gần, tuy nhiên khi bị tiến công chúng sẽ bỏ chạy.

Khi thực hiện name tagthẻ thay tên để thay tên một con cừu thành “jeb_” bộ lông của bé cừu đó sẽ sở hữu được hiệu ứng hình hình ảnh 7 màu. Khi dùng shearkéo cắt cỗ lông của con cừu jeb_ vẫn đang rơi ra màu len gốc.

Khi áp dụng name tagthẻ đổi tên để thay tên một nhỏ cừu thành “Dinnerbone” hoặc “Grumm” con cừu sẽ ảnh hưởng lộn ngược.

Khi vắt wheatlúa mì trên tay bò sẽ theo người chơi, dùng bí quyết này nhằm dụ trườn về bên chăn nuôi rước raw muttonthịt hoặc woollen.

Ngựa xương (Skeleton Horse)

Dạng: Bị động.

Máu: 15 ( × 7.5)

Rơi đồ:

0–2 bonexương. 1–3 kinh nghiệm.

Ngựa xương mở ra khi trời tất cả giông bão (vừa mưa vừa tất cả sấm sét), tỉ lệ mở ra khá phải chăng tùy ở trong vào cơ chế tỉ lệ sẽ khác biệt (Dễ: 0.75–1.5%, Bình thường: 1.5–4%, Khó: 2.8125–6.75%). Khi một con con ngữa hoang bị lag sét, tùy ở trong vào % làm việc trên con con ngữa hoang đấy sẽ trở thành ngựa xương.

Ngựa xương chẳng thể cho ăn uống hay sinh sản. Khi mất máu con ngữa xương sẽ hồi sinh máu nhàn nhã thay vì chưng giống một con ngựa thông thường cho ăn uống là vẫn hồi máu.

Người chơi rất có thể điều khiển chiến mã xương bằng saddleyên ngựa.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt ngựa chiến xương đi hoặc cột vào fencehàng rào.

Ngưa thây ma (Zombie Horse)

Mực (Squid)

Dạng: Bị động.

Máu: 10 ()

Rơi đồ:

1–3 ink sacstúi mực. 1–3 kinh nghiệm.

Mực thường mở ra ở biển, cái sông với ven sông. Từng lần xuất hiện thêm chúng thường theo đàn 4 con, trong những số đó có khoảng 5% sẽ xuất hiện mực con.

Khác với đầy đủ loài cá khác khi mực bị mắc cạn chúng không nỗ lực vùng vẫy để trở về biển, nhưng sẽ ở im kia và đợi chết.

Túi mực rất có thể dùng để tạo nên black dyebột nhuộm đen.

Khi bị tiến công mực sẽ nỗ lực phun ra mực nhằm chạy trốn, chúng không có tác dụng tự vệ và quan trọng đặc biệt chúng có thể bơi ngược chiếc nước.

Kẻ sải bước (Strider)

Dạng: Bị động.

Máu: 20 ( × 10)

Rơi đồ:

2–5 stringsợi chỉ. 1–3 gớm nghiệm.

Cá nhiệt đới gió mùa (Tropical Fish)

Dạng: Bị động.

Máu: 3 ()

Rơi đồ:

1 tropical fishcá sức nóng đới. 1 bone mealbột xương (5% thời cơ và chỉ gồm trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% thời cơ và chỉ tất cả trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 gớm nghiệm.

Cá nhiệt đới thường lộ diện ở ven sông, gần phần lớn bờ biển mát rượi băng giá.

Người chơi có thể bắt cá nhiệt đới trực tiếp bằng 1 bucketcái xô, bằng phương pháp cầm xô bên trên tay cùng chuột phải vào cá nhiệt đới gió mùa ở dưới ven sông, biển.

Cá nhiệt đới có thể sống trên bờ trong 10 giây, vào khoảng thời hạn đó nó sẽ cố gắng vùng vẫy trở lại sông, suối tốt biển. Cùng nếu sau 10 giây nó đang mất huyết dần và chết.

Rùa (Turtle)

Dạng: Bị động.

Máu: 6 ()

Rơi đồ:

0–2 sea grasscỏ biển. 1 bowlcái chén bát (nếu bị giết vày sấm sét). 1–3 kinh nghiệm.

Rùa thường mở ra ở những bãi biển, bọn chúng đi theo bè bạn 5 nhỏ trong đó sẽ sở hữu được 10% là rùa con.

Rùa có thể sống bên trên cạn lẫn bên dưới nước, bên trên cạn chúng gồm tốc độ dịch chuyển chậm hơn so với bên dưới nước.

Rùa không thể bị tóm gọn bởi leadsợi dây dẫn, nhưng người chơi vẫn hoàn toàn có thể dẫn bọn chúng về nhà bằng phương pháp cầm trên tay sea grasscỏ biển.

Rùa chỉ có thể đẻ trứng trên kho bãi cát, cùng mỗi khối cát tối đa gồm 4 trứng rùa.

Cho 2 con rùa ăn uống sea grasscỏ biển chúng đã giao phối hợp với nhau với đẻ ra trứng. Sau khoản thời gian đẻ trứng sẽ có được 1-7 điểm tay nghề rơi ra, khác với loài động vật khác rùa vẫn thường xuyên đẻ ra trứng giả dụ được cho nạp năng lượng sea grasscỏ biển.

Xem thêm: Họp Bổ Nhiệm Đại Sứ Du Lịch Việt Nam, Đại Sứ Du Lịch Việt Nam

Trứng rùa đang nở trong trăng tròn phút, vào ban đêm trứng rùa trở nên tân tiến nhanh rộng so cùng với ban ngày. Đặc biệt rộng trứng rùa chỉ nở ra khi ở bên trên cát.

Khi rùa con cứng cáp sẽ rơi ra 1 scutevẩy rùa.

Rùa luôn ghi nhớ nơi nó sinh ra, chính vì thế bọn chúng luôn cố gắng quay trở về khu vực mình hình thành để đẻ trứng.

Người chơi hoàn toàn có thể dùng iron pickaxecúp bao gồm phù phép mềm mại và mượt mà đẻ mang trứng rùa, dùng cách này nhằm đem trứng rùa về nhà với nuôi chúng.

Dân làng mạc (Villager)

Dạng: Bị động.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Rơi đồ: ko rơi bất kể thứ gì lúc chết.

Dân làng hay sinh sinh sống ở phần đông ngôi làng của họ, ví dụ như vùng đồng bằng, núi tuyết, hoang mạc hay thậm chí là đều đồi núi hiểm trở.

Vào ban đêm dân buôn bản sẽ vào nhà để đi ngủ trốn khỏi gần như sự nguy hại ở mặt ngoài.

Dân làng mạc sẽ sản xuất khi họ có đủ một trong những thức ăn: 3 bánh mì, 12 carrotcà rốt, 12 potatoeskhoai tây hoặc 12 beetrootcủ dền. Lúc 2 dân làng tất cả đủ thức ăn uống và có 1 chiếc giường họ sẽ bắt đầu giao phối và sinh ra dân buôn bản em bé, nếu bao gồm một dân thôn chết gần đó họ sẽ không sinh sản trong 3 phút tới.

Người chơi rất có thể thả 3 bánh mì, 12 carrotcà rốt, 12 potatoeskhoai tây và 12 beetrootcủ dền để giúp đỡ dân làng sẵn sáng giao phối.

Dân xóm em bé xíu thường chạy lung tung khắp làng, và chú ý vào con fan sắt (iron golem). Nếu người sắt có cầm poppyhoa anh túc, dân xóm em bé sẽ đem của người sắt, đặc trưng hơn nếu người chơi có danh hiệu “hero of the villagerAnh hùng của làng” dân làng em nhỏ nhắn sẽ mang lại và khuyến mãi hoa cho những người chơi đó.

Dân xã em nhỏ bé sẽ to lên trong 20 phút sau khi được sinh ra.

Khi một dân xóm bị thây ma giết sẽ bị biến thành thây ma dân làng, tùy ở trong vào cơ chế sẽ có tỉ lệ không giống nhau (Dễ: 0%, Bình thường: 50%, Khó: 100%).

Khi một dân xã bị sét đánh khi trời sẽ giông bão (vừa bao gồm mưa vừa có sấm sét), chúng ta sẽ trở thành phù thủy.

Dân xã sống phổ biến làng sẽ phân tách sẽ thức ăn lẫn nhau nếu trong túi vật dụng của họ rất nhiều thức ăn.

Khi gồm cuộc “Đột kích” xảy ra dân làng vẫn rung chuông và chạy vào bên phía trong căn nhà để trốn.

Người chơi rất có thể trao đổi cửa nhà với dân xóm càng dàn xếp nhiều càng được thương hiệu cao quý, thông thường nếu bạn chơi trao đổi rất nhiều sẽ bị giới hạn và không thể liên tục trao đổi.

Người đùa khi có danh hiệu cừ khôi hơn sẽ đổi được những mặt hàng quý giá chỉ hơn.

Thương nhân long dong (Wandering Trader)

Dạng: Bị động.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Rơi đồ:

2 leaddây dẫn. 0–1 milk bucketxô sữa (nếu vẫn cầm). 0–1 potion of invisibilitythuốc tàng hình (nếu chưa uống).

Thương nhân lang thang mở ra ngẫu nhiên trên phiên bản đồ, cùng với 2 dây dẫn với 1 chú lạc đà không bướu. Từng một ngày trôi qua trong game, mến nhân long dong sẽ nỗ lực xuất hiện nay ở gần fan chơi cách đó là 48 khối, tỉ lệ mở ra là 2.5%.

Khi yêu quý nhân lang thang xuất hiện sẽ có 6 mục thiên nhiên để ngươi chơi giao thương vật phẩm, cùng sau 40-60 phút họ sẽ tự đổi mới mất.

Khi yêu thương nhân lang thang bị giết vày thây ma họ sẽ không trở thành dân buôn bản thây ma.

Cũng y như dân làng khi gặp thây ma thương nhân long dong sẽ tìm biện pháp chạy trốn.

Khi bị tín đồ chơi tiến công thương nhân long dong sẽ chạy trốn, còn con lạc đà của yêu quý nhân sẽ tiến công người chơi.

Không y hệt như dân làng, yêu quý nhân lang thang chỉ bán hàng chứ không trao đổi đồ. Và họ chỉ chấp nhận bán với ngọc lục bảo.

Cá nóc (Pufferfish)

Dạng: phòng vệ.

Máu: 3 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () tạo poisonđộc tố trong 7 giây ( – / 1.25 giây)

Rơi đồ:

1 pufferfishcá nóc. 1 bone mealbột xương (5% thời cơ và chỉ có trên Minecraft PC). 1–2 bonexương (25% cơ hội và chỉ có trên Minecraft PE, XBox One,….). 1–2 kinh nghiệm.

Cá nóc thường lộ diện ở ven sông, gần phần nhiều bờ biển mát mẻ băng giá.

Người chơi có thể bắt cá nóc trực tiếp bằng 1 bucketcái xô, bằng cách cầm xô bên trên tay cùng chuột yêu cầu vào cá nóc ở dưới ven sông, biển.

Cá nóc rất có thể sống trên bờ trong 10 giây, vào khoảng thời hạn đó nó sẽ nỗ lực vùng vẫy quay lại sông, suối tuyệt biển. Với nếu sau 10 giây nó vẫn mất máu dần với chết.

Khi người chơi tiến công cá nóc, nó đang phồng gai lên nhằm tự đảm bảo an toàn mình.

Ong (Bee)

Dạng: Trung lập.

Máu: 10 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Độc tố:

Cứ mỗi 1.25 giây vẫn mất 0.5 huyết () Bình thường: Gây poisonđộc tố vào 10 giây () Khó: gây poisonđộc tố vào 18 giây ( × 7)

Rơi đồ:

1–3 kinh nghiệm.

Ong thường xuất hiện ở phần đông nơi bao gồm hoa như đồi hoa cùng rừng hoa, chúng thường sinh sống theo bè lũ 3 con trong 1 cái tổ treo bên trên cây. Tổ ong mọc tự nhiên trên rất nhiều cây cao vào rừng hoa, và cũng có chức năng sẽ xuất hiện thêm ở phần nhiều nơi như đồng bởi cỏ.

Vào ban đêm, ong sẽ trú ẩn trong tổ của mình.

Vào buổi sáng, ong sẽ đi kiếm hoa để hút mật. Sau khoản thời gian hút nó sẽ nỗ lực bay về tổ của bản thân để tạo ra mật, thông thường sẽ tốn khoảng 5~10 phút nhằm chú ong tạo thành mật ong.

Người chơi có thể dùng kéo để đưa mật, bằng cách cầm kéo trên tay và chuột nên vào tổ ong đựng đầy mật ong (khi tổ ong tự tạo có mật ong nó sẽ tràn ra ngoài).

Ong sẽ tấn công người đùa nếu họ lấy mật của chúng, tuy nhiên nếu người chơi để 1 trại lửa dưới tổ ong khi rước mật nó đã không tấn công nữa.

Khi ong tấn công người chơi, nó đang mất cây kim ngay mông của bản thân mình và không thường xuyên tấn công người chơi sau đó, nhưng 1 phút sau nó đã chết. Nếu bạn chơi cần sử dụng khiên nhằm đỡ, nó sẽ tiếp tục tấn công cho đến khi tấn công được fan chơi.

Cho 2 nhỏ ong nạp năng lượng hoa chúng đã giao phối hợp với nhau và sinh ra ong con. Sau khoản thời gian đẻ con sẽ sở hữu 1-7 điểm tay nghề rơi ra và không thể tiếp tục sinh sản trong 5 phút.

Ong nhỏ sẽ bự lên trong đôi mươi phút, nếu mang lại ong con ăn uống hoa chúng sẽ khủng lên nhanh hơn.

Giết ong con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng như điểm khiếp nghiệm.

Ong sẽ đi theo người đùa nếu họ nạm hoa bên trên tay, dùng bí quyết này để dụ ong về bên nuôi đem mật.

Cá heo (Dolphin)

Dạng: Trung lập.

Máu: 10 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 ()

Rơi đồ:

1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bằng lửa) 1–2 kinh nghiệm.

Cá heo thường xuất hiện thêm ở biển, chúng sống theo lũ 3-5 con tương tự như như mực (trong đó có khoảng 10% là cá heo con).

Cá heo thường xuyên hay bơi lội lên trên để đưa không khí, còn ko nó đang nhảy lên khỏi khía cạnh nước để đưa không khí, nó có thể nhảy từ mặt nước này sang mặt nước khác nếu tất cả vật cản phía trước.

Cá heo thiết yếu sinh sản.

Cá heo thỉnh thoảng đã đuổi theo người chơi khi chúng ta đang bơi lội hoặc dịch rời bằng thuyền.

Khi bạn chơi bơi lội gần cá heo 9 khối, sẽ sở hữu hiệu ứng “Ân huệ của cá heo” giúp bạn chơi bơi nhanh hơn.

Khi có một tòa tháp rơi ra ngay sát đó, cá heo đã “đẩy” thắng lợi đó đi tùm lum chỗ, chúng rất tinh nghịch.

Cá heo lúc được cho ăn cá tuyết sinh sống hoặc cá hồi sống nó sẽ có được “lòng tin” với người chơi, càng cho ăn nhiều càng những “lòng tin”.

Khi cá heo được cho ăn uống cá tuyết sống hoặc cá hồi sinh sống nó đang đi tới xác thuyền, kho báu dưới đại dương hoặc tàn tích dưới đại dương.

Khi bị người chơi giỏi thây ma tấn công, cả đàn cá heo sẽ tấn công ngược lại.

Lạc đà ko bướu (Llama)

Dạng: Trung lập.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Sức tấn công: 1 ()

Thức ăn:

1 wheatlúa mì hồi phục 2 (), +3 điểm thân mật. 1 giỏi balekiện rơm phục hồi trăng tròn ( × 10), +6 điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 carpetsthảm (nếu có) 1–3 ghê nghiệm. Tất cả vật phẩm vào rương.

Lạc đà không bướu thường mở ra ở hồ hết nơi thô như sa mạc xuất xắc đồng bởi cỏ khô. Chúng thường sống theo bầy đàn bao gồm 4-7 con, trong số ấy có khoảng chừng 10% sẽ mở ra lạc đà không bướu con.

Lạc đà ko bướu chỉ rất có thể sinh sản sau khi được thuần hóa.

Cho 2 bé lạc đà ko bướu nạp năng lượng hay balekiện rơm chúng đã giao phối cùng nhau với sinh ra con ngữa con. Sau khoản thời gian đẻ con, lừa ko thể thường xuyên sinh sản trong 5 phút. Màu sắc của bọn chúng sẽ phụ thuộc vào vào cha mẹ của chúng.

Lạc đà không bướu con sẽ mập lên trong trăng tròn phút, nếu con ngữa con được nạp năng lượng thức ăn chúng sẽ phệ lên cấp tốc hơn.

Giết lạc đà không bướu con sẽ không rơi ra bất kể vật phẩm nào, cũng giống như điểm ghê nghiệm.

Để thuần hóa được lạc đà không bướu, bạn chơi đề xuất tăng đầy đủ độ thân mật với lạc đà không bướu. Điểm thân mật và gần gũi được tính bằng điểm tự 0-100, mọi khi người chơi leo lên trên người lạc đà ko bướu cũng chính là lúc đang tăng điểm thân mật, hình như khi cho chúng ăn cũng trở nên tăng điểm thân mật.

Khi thuần hóa thành công xuất sắc người chơi rất có thể thấy trái tim bay bao phủ kèm theo giờ đồng hồ nhạc, thời gian đó hoàn toàn có thể trang bị đến lạc đà không bướu những cỗ carpetsthảm, cố nhiên 1 chestchiếc rương để đựng vũ khí, giáp, phụ kiện, … vân vân. Không giống với ngựa chiến lạc đà ko bướu cấp thiết cưỡi chúng bởi saddleyên ngựa.

Lạc đà không bướu rất có thể chứa được 15 chiến thắng cùng một thời điểm khi được máy chestchiếc rương.

Có thể cần sử dụng 1 leadsợi dây dẫn để dắt lạc đà không bướu đi hoặc cột vào fencehàng rào. Khi một con trong đàn bị người chơi kéo bởi leadsợi dây, toàn bộ các bé khác sẽ theo con bị kéo.

Khi 1 bé trong đàn bị fan chơi tấn công, cả đàn sẽ tiến công ngược lại.

Lạc đà ko bướu của yêu thương nhân (Trader Llama)

Dạng: Trung lập.

Máu: 15 ( × 7.5) – 30 ( × 15)

Sức tấn công: 1 ()

Thức ăn:

1 wheatlúa mì phục sinh 2 (), +3 điểm thân mật. 1 tốt balekiện rơm phục hồi trăng tròn ( × 10), +6 điểm thân mật.

Rơi đồ:

0–2 leatherda thuộc. 1 carpetsthảm (nếu có) 1–3 khiếp nghiệm. Tất cả vật phẩm vào rương.

Giống y chang lạc đà ko bướu cơ mà lạc đà của mến nhân quan trọng sinh sản.

Gấu trúc (Panda)

Dạng: Trung lập.

Máu: 20 ( × 10)

Sức tấn công: 6 ()

Rơi đồ:

0–2 bamboocây trúc. 1–3 khiếp nghiệm.

Gấu trúc thường mở ra trong rừng, dưới những cành tre. Chúng sống theo đàn 1-2 con, trong đó sẽ sở hữu 5% là panda con.

Gấu trúc bơi rất giỏi chính vì như thế nó sẽ di chuyển dưới nước nhanh hơn so với động vật hoang dã trên bờ khác.

Thỉnh thoảnh gấu trúc bé sẽ hắt-xì và tạo cho gấu trúc trưởng thành và cứng cáp giật mình dancing lên, đôi khi cũng rơi ra 1 quả hóa học nhờn.

Khi bị tấn công, gấu trúc sẽ bồn chồn vài giây và tấn công ngược lại.

Để mang đến 2 nhỏ gấu trúc sinh sản, rất cần phải có 8 cây trúc bên cạnh đó 5 khối. Còn nếu không nó sẽ ngồi nạp năng lượng trúc cùng không sinh sản.

Cho 2 con gấu ăn cây trúc bọn chúng sẽ giao hợp với nhau và ra đời gấu trúc con. Sau thời điểm đẻ con sẽ có 1-7 điểm tay nghề rơi ra và không thể liên tục sinh sản vào 5 phút.

Gấu trúc con sẽ lớn lên trong đôi mươi phút, nếu mang đến gấu trúc con ăn uống cây trúc bọn chúng sẽ béo lên nhanh hơn.

Khác với động vật khác, khi chế tạo ra gấu trúc sẽ có nhiều gen khác nhau. Mỗi cấu tạo gen lại sở hữu một tính phương pháp và điểm lưu ý khác nhau, chẳng hạn như giận dữ, lười biếng, yếu, … Thí dụ: khi khó chịu lông mày của nó sẽ cau lại.

Khi cầm cây trúc trên tay gấu trúc sẽ đi theo người chơi, dùng biện pháp này nhằm dụ gấu trúc về công ty nuôi lấy bamboocây trúc hoặc slimeballquả ước chất nhờn.

tự trái quý phái phải: nâu, lười biếng, lo lắng, tinh nghịch, yếu hèn đuối, hung tàn và bình thường.

Gấu trúc nâu: không tồn tại tính phương pháp khác biệt, nhưng bộ lông gửi sang màu nâu.

Gấu trúc lười biếng: đêm ngày nằm ngửa, lờ đờ lề mề và không áp theo người nghịch đang nuốm cây trúc khi sẽ nằm. Siêu lười nhác :))

Gấu trúc lo lắng: hết sức sợ sấm sét lúc trời mưa giông bão, sống nội tâm và tránh tất cả các loài động vật hoang dã khác kể cả người chơi. Ko tự nạp năng lượng tre cùng cũng không thân thiết đến bất cứ thứ gì.

Gấu trúc tinh nghịch: Lăn qua lăn lại lăn lên lăn xuống, khôn cùng tinh nghịch. Đôi khi chúng lăn xuống vách núi và bị tiêu diệt …

Gấu trúc yếu đuối đuối: thường xuyên hắt-xì, và máu của chúng bớt còn 10 () ráng vì trăng tròn ( × 10).

Gấu trúc hung dữ: lúc bị tấn công, nó sẽ tức giận và tiến công ngược lại mục tiêu đã tấn công nó cho tới chết. Khi 1 con panda khác bị tấn công gần kia nó cũng sẽ tức giận với phương châm đã tấn công.

Gấu bắc rất (Polar Bear)

Dạng: Trung lập.

Máu: 30 ( × 15)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 ()

Rơi đồ:

0–2 raw codcá tuyết sống. 0–2 raw salmoncá hồi sống. 1–3 tởm nghiệm.

Gấu bắc rất thường xuất hiện ở đều núi tuyết, loại sông tuyết. Bọn chúng chỉ hoàn toàn có thể sống ở những nơi nóng sốt sống theo bày 2 con, trong số đó sẽ có một con cứng cáp và 1 con bắc rất con.

Gấu bắc cực cứng cáp sẽ bực tức và tấn công người chơi, nếu fan chơi sống quá gần lũ con của chúng.

Trong đàn, ví như 1 con bị tiến công cả bọn gấu đang tấn công kim chỉ nam đã tấn công con trong bầy của nó.

Gấu bắc cực siêu ghét cáo, chính vì như vậy chúng luôn tấn công cáo mỗi lúc cáo sống gần.

Gấu bắc cực quan trọng sinh sản.

Chó sói (Wolf)

Dạng: Trung lập.

Máu:

Hoang dã: 8 () Thuần hóa: đôi mươi ( × 10)

Sức tấn công:

Dễ: 3 () Bình thường: 4 () Khó: 6 ()

Rơi đồ:

1–3 tởm nghiệm.

Chó sói thường mở ra ở trong rừng cây gỗ sồi sẫm màu, thỉnh thoáng bọn chúng cũng sống trong vùng tuyết. Chúng sống theo bạn bè 2-4 con, trong đó sẽ có 10% là chó sói con.

Chó sói sẽ trở nên khó tính nếu fan chơi tấn công nó, cùng 1 bé trong bọn bị tiến công tất cả bé sói gần đó sẽ nổi giận.

Chó sói được thuần hóa đã không tấn công cáo, rùa con, rán và thỏ. Ngược lại, chó sói hoang sẽ tấn công tất cả bầy chúng.

Sự khác biệt giữa chó sói hoang với chó sói được thuần hóa đó là đốm trắng tức thì trên mắt của nó. Chó sói hoang mắt đã nằm ngang nhìn rất dữ tợn, còn chó sói thuần hóa nhìn trông đã hiền vơi hơn.

Sau lúc được thuần hóa, chó sói sẽ liên tục đi theo tín đồ chơi, nếu như quá xa 10 khối bọn chúng sẽ “dịch chuyển” đến bạn chơi.

Người chơi hoàn toàn có thể kêu chó sói thuần hóa ngồi bằng phương pháp chuột phải vào chúng.

Chó sói thuần hóa sẽ không “dịch chuyển” trường hợp nó sẽ ngồi (chủ nhân kêu ngồi), đang trên thuyền, xe cộ mỏ, …

Chó sói chỉ hoàn toàn có thể sinh sản sau thời điểm được thuần hóa.

Để thuần hóa chó sói hãy đến nó ăn uống xương, mỗi khúc xương sẽ có được 1⁄3 tỉ lệ thành phần thuần hóa thành công. Đặc biệt hơn sau khoản thời gian thuần hóa chúng sẽ không còn ăn xương nữa, mà lại chỉ nạp năng lượng thức thịt cùng cá.

Cho 2 bé chó sói ăn uống đến lúc đầy máu chúng vẫn giao phối và xuất hiện chó sói con. Sau thời điểm sinh sản chúng sẽ rơi ra 1-7 điểm tay nghề và tất yêu sinh sản liên tục trong 5 phút.

Chó sói con sau khi sinh sản vẫn theo “chủ nhân” của chúng. Chó sói con sẽ mập lên sau 20 phút, có thể cho nó nạp năng lượng để to lên cấp tốc hơn.

Nếu sói thấp huyết đuôi của chính nó sẽ hớt tóc xuống dần dần, cùng khi dưới 8 máu chúng sẽ “rên rỉ”.

Nhện hang (Cave Spider)

Dạng: Trung lập.

Máu: 12 ( × 6)

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Độc tố:

Cứ từng 1.25 giây sẽ mất 0.5 máu () Bình thường: Gây poisonđộc tố vào 7 giây () Khó: gây poisonđộc tố trong 15 giây ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 5 ghê nghiệm.

Nhện hang thường xuất hiện thêm trong hầm mỏ, chúng được hiện ra từ lồng thú vật có vào hầm mỏ chứ không chế tác tự nhiên.

Giống như bao thú vật khác, khi có ánh sáng chúng sẽ không xuất hiện.

Nhện hang hoàn toàn có thể leo trèo lên trên những khối và không bị làm chậm trễ khi đi vào mạng nhện.

Nhện (Spider)

Dạng: Trung lập.

Máu: 16 ( × 8)

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Rơi đồ:

0–2 stringsợi chỉ. 0–1 spider eyemắt nhện (hiếm). 5 tởm nghiệm.

Nhện thường lộ diện theo bày 1-4 bé ở khắp chỗ trên phiên bản đồ, chúng xuất hiện thêm ở phần nhiều nơi không có ánh sáng.

Giống như bao quái vật khác, lúc có ánh sáng chúng sẽ không xuất hiện.

Ở cơ chế khó, nhện xuất hiện kèm theo hiệu ứng sức mạnh, tốc độ, phục sinh và tàng hình.

Nhện đang đi theo phía mũi thương hiệu được phun ra nếu tín đồ chơi đứng ở khoảng cách xa và phun nó.

Vào ban đêm, nhện sẽ tự động tấn công bạn chơi và người sắt. Vào ban ngày, chúng không tấn công bất kỳ ai và có xu thế đi lung tung, tuy thế nếu nó bị đánh nó vẫn đánh ngược lại.

Nhện không biến thành cháy vào buổi sớm và chúng hoàn toàn có thể leo trèo lên những khối. Đặc biệt rộng chúng không trở nên làm chậm rì rì khi đi vào mạng nhện.

Người Ender (Enderman)

Dạng: Trung lập.

Máu: 40 ( × 20)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 7 () Khó: 10 ()

Rơi đồ:

0–1 ender pearlsngọc ender. 5 kinh nghiệm.

Người Ender xuất hiện thêm ở khắp đầy đủ nơi trên phiên bản đồ, ở nạm giới ngừng chúng lộ diện theo bạn bè 4 con, còn ở trái đất địa lao tù chúng mở ra trên kho bãi cát linh hồn và rừng âm ti (Minecraft 1.16).

Người Ender không tấn công người chơi, nhưng lại nếu tín đồ chơi nhìn vào mắt hay tiến công chúng đang nổi giận, la hét và tiến công người chơi.

Người Ender sẽ không nổi giận nếu người chơi treo một quả túng bấn ngô trên đầu và nhìn vào mắt chúng, tín đồ chơi tất cả hiệu ứng tàng hình cũng như vậy.

Khi bị cạnh bên thương ngươi Ender sẽ di chuyển tức thời trong nửa đường kính 32 khối gần đó.

Nước hoàn toàn có thể gây sát thương 1 () cho những người Ender, chúng rất sợ nước và rất là ghét trời mưa.

Chúng có thể lấy khối và chũm khối kia trên tay.

Piglin thây ma (Zombified Piglin)

Tên cũ: bạn lợn thây ma (Zombie Pigman) – tên sẽ bị chuyển đổi từ phiên bản 1.16 trở lên.

Dạng: Trung lập.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–2 rotten fleshthịt thối. 0–1 gold nuggetshạt vàng. 1 gold ingotvàng (2.5% cơ hội). 1 golden swordkiếm tiến thưởng (8.5% cơ hội). 5 tởm nghiệm.

Người lợn thây ma xuất hiện ở trái đất địa ngục, và cũng có thể xuất hiện tại khi người chơi xây chỉ một cổng dẫn tới địa ngục. Đặc biệt hơn khi 1 con heo bị sấm sét giật khi trời giông bão (vừa có sấm sét vừa có giông bão) thì bọn chúng cũng sẽ biến thành người lợn thây ma. Trong đó sẽ sở hữu khoảng 5% sẽ xuất hiện thêm người lợn thây ma con.

Khi một bé trong đàn bị bạn chơi tấn công, cản bọn sẽ nổi điên và tiến công người chơi.

Người lợn thây ma miễn lan truyền với lửa cùng dung nham.

Khi người chơi tấn công người lợn thây ma, từ dạng trung lập sẽ chuyển sang dạng thù địch và ban đầu tấn công người chơi. Nếu bao gồm con khác sát đó nó cũng sẽ nổi điên theo.

Ở chế độ khó, nó có thể phá hủy cửa ngõ gỗ.

Người đùa khi tất cả hiệu ứng tàng hình vẫn có khả năng sẽ bị người lợn thây ma truy tìm đuổi.

Quỷ lửa (Blaze)

Dạng: Thù địch.

Máu: trăng tròn ( × 10)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 () Quả ước lửa: 5 ()

Rơi đồ:

0–1 blaze rodgậy quỷ lửa. 10 tởm nghiệm.

Quỷ lửa thường mở ra trong thành tháp dưới địa ngục, bọn chúng được tạo thành từ lồng tai ác vật.

Quỷ lửa sẽ tiến công người chơi trong phạm vị 48 khối.

Quỷ lửa cực kỳ sợ nước và không trở nên sát thương vì lửa hoặc dung nham.

Khi quỷ lửa tấn công nó sẽ phun ra quả cầu lửa và gây sát thương cho những người chơi, quả cầu lửa đó có thể đốt lửa trại.

Thây ma cưỡi con kê (Chicken Jockey)

Dạng: Thù địch.

Máu: 24 ( × 12)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

Thây ma: Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () người lợn thây ma: Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–1 gold nuggethạt vàng. 0–2 featherlông. 0–2 rotten fleshthịt thối rửa. 1 raw chickenthịt con kê sống (1 cooked chickenthịt gà chín khi bị giết bằng lửa) 1 carrotcà rốt (hiếm). 1 potatoeskhoai tây (hiếm). 1 iron ingotsắt (hiếm). 1 gold ingotvàng (hiếm). 1 iron shovelxẻng sắt (hiếm). 1 iron swordkiếm fe (hiếm). 1 tridentđinh cha (hiếm). 1 fishing rodcần câu (hiếm). 1 head zombieđầu thây ma (khi bị giết bởi vì creeper thốt nhiên biến). 10-12 gớm nghiệm.

Quái thiết bị nổ (Creeper)

Dạng: Thù địch.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Sức tấn công:

cạnh bên thương sẽ không giống nhau tùy vào độ cực nhọc và khoảng cách giữa Creeper và người chơi. Ngay cạnh thương về tối đa: Bình thường: 49 ( × 24.5) Đột biến: 97 ( × 48.5)

Rơi đồ:

0–2 gun powderbột súng. 1 music discđĩa nhạc (nếu bị giết bởi skeletonngười xương với strayquái lang thang). 1 creeper headđầu creeper (nếu bị giết bởi creeper bỗng nhiên biến). 5 khiếp nghiệm.

Quái vật nổ thường lộ diện ở khắp địa điểm trên bản đồ, chỗ nào không bao gồm ánh sáng quái vật nổ đã sinh sản.

Người chơi rất có thể kích hoạt quái thú nổ bằng cách sử dụng hình thức đánh lửa.

Quái vật nổ khôn cùng sợ mèo cùng mèo rừng, nó sẽ tự động hóa tránh xa tín đồ chơi 8 khối nếu người chơi kéo đến mèo cùng mèo rừng đi mặt cạnh.

Nếu thú vật nổ có hiệu ứng bất kỳ trên người, lúc nổ nó sẽ khởi tạo ra vùng có hiệu ứng tương tự.

Khi một con thú vật nổ bị sấm sét lag nó sẽ trở thành quái thú nổ biến dạng và có sức mạnh lớn hơn, nổ to thêm một con thú vật nổ bình thường.

Rận Ender (Endermine)

Dạng: Thù địch.

Máu: 8 ()

Sức tấn công:

Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 ()

Rơi đồ:

3 ghê nghiệm.

Rận Ender lộ diện khi tín đồ chơi sử dụng ngọc Ender, có khoảng 5% lộ diện mỗi khi người chơi sử dụng ngọc Ender.

Rận Ender sẽ tiến công người nghịch và fan sắt trong nửa đường kính 16 khối, giả dụ một con vật tấn công rận Ender chúng sẽ tấn công lại loài vật đó của cả là người Ender.

Rận Ender sẽ tự động hóa biến mất trong 2 phút, trừ khi bạn chơi gán một thẻ đổi tên cho nó.

Người Ender sẽ cố gắng giết rận Ender nếu chúng được ra đời từ ngọc Ender.

Kẻ mát nước (Drowned)

Dạng: Thù địch.

Máu: đôi mươi ( × 10)

Giáp: 2 ()

Sức tấn công:

mặc định: Dễ: 2 () Bình thường: 3 () Khó: 4 () Ném đinh ba: Dễ: 5 () Bình thường: 9 () Khó: 12 ( × 6)

Rơi đồ:

0–2 rotten fleshthịt thối rửa. 0–1 gold ingotvàng (hiếm). 0–1 tridentđinh cha (hiếm). 1 tridentvỏ ốc anh vũ (nếu vậy trên tay). 5 ghê nghiệm.

Kẻ non nước thường xuất hiện ở mặt đáy biển (YGiám hộ cao siêu (Elder Guardian) Dạng: Thù địch.

Máu: 80 ( × 40)

Sức tấn công:

Laser: Dễ: 5 () Bình thường: 8 () Khó: 12 ( × 6) mang định: 2 ()

Rơi đồ:

0–2 prismarine shardsmảnh lăng trụ biển. 0–1 wet spongemiếng bọt biển lớn ướt. 0–1 raw codcá tuyết sinh sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bởi lửa). ┕ hốt nhiên 4 nhiều loại cá: raw codcá tuyết sống, salmoncá hồi sống, pufferfishcá nóc, tropical fishcá nhiệt độ đới. 0–1 prismarine crystalstinh thể lăng trụ biển cả (hiếm). 10 khiếp nghiệm.

Giám hộ cao thâm thường lộ diện ở tàn tích dưới mặt đáy biển, mỗi tàn tích chỉ mở ra 1 con.

Giám hộ cao tay sẽ tiến công người chơi và mực gần đó.

Giám hộ cao thâm sẽ bắn tia laser, tín đồ chơi có thể đứng sau 1 khối nhằm tránh bị gần kề thương bởi tia laser. Mỗi lúc giám hộ cao niên bắn nó sẽ phải một vài giây nhằm nghỉ ngơi và liên tiếp bắn.

Người nghịch trong bán kính 50 khối sát giám hộ cao tay sẽ bị hiệu ứng đào chậm rãi trong 5 phút cùng đó sẽ xuất hiện hiện giữa screen kèm theo giờ đồng hồ nhạc vô cùng rùng rợn, khiến cho những người chơi tấn cộng chậm đi 30% với phá tan vỡ khối cũng trở thành chậm hơn. Fan chơi tàng hình chẳng thể né cảm giác này.

Khi bị nhấn mạnh đường cùng, giám hộ cao cả sẽ phóng ra những cái gai của nó và gây gần kề thương fan chơi.

Mắt của giám hộ cao niên vẫn đã quan sát tín đồ chơi tàng hình cơ mà không tấn công.

Giám hộ (Guardian)

Dạng: Thù địch.

Máu: 30 ( × 15)

Sức tấn công:

Laser: Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 () mang định: 2 ()

Rơi đồ:

0–2 prismarine shardsmảnh lăng trụ biển. 0–1 raw codcá tuyết sống (1 cooked codcá tuyết chín khi bị giết bằng lửa). ┕ hốt nhiên 4 các loại cá: raw codcá tuyết sống, salmoncá hồi sống, pufferfishcá nóc, tropical fishcá sức nóng đới. 0–1 prismarine crystalstinh thể lăng trụ biển lớn (hiếm). 10 khiếp nghiệm.

Giám hộ thường lộ diện ở tàn tích mặt đáy biển, từng tàn tích sẽ mở ra 3-5 con.

Giám hộ sẽ tiến công người nghịch và mực gần đó.

Giám hộ sẽ bắn tia laser, bạn chơi rất có thể đứng sau 1 khối để tránh bị ngay cạnh thương bởi vì tia laser. Mọi khi giám hộ bắn nó sẽ nên một vài ba giây để nghỉ ngơi và liên tục bắn.

Khi bị chú ý đường cùng, giám hộ vẫn phóng ra các cái gai của nó và gây gần kề thương fan chơi.

Mắt của giám hộ vẫn đang quan sát tín đồ chơi tàng hình nhưng mà không tấn công.

Kẻ chiêu hồn (Evoker)

Dạng: Thù địch.

Máu: 24 ( × 12)

Sức tấn công:

Dễ: 4 () Bình thường: 6 () Khó: 9 ()

Rơi đồ:

1 totem of undyinghình nhân cầm mạng. 0–1 emeraldngọc lục bảo. 1 cờ thủ lĩnh (nếu có). 10 tởm nghiệm.

Kẻ chiêu hồn thường xuất hiện thêm ở dinh thự vào rừng, chúng cũng xuất hiện thêm khi bắt đầu cuộc “Đột kích” với dân xóm và đôi khi chúng là thủ lĩnh.

Người chơi trong bán kính 10 khối kẻ chiêu hồn sẽ bỏ chạy để tránh bị tấn công.

Kẻ chiêu hồn đang dang 2 tay thăng thiên khi tấn công.

Kẻ chiêu hồn sẽ chuyển màu lông của bé cừu có bộ lông blue color thành đỏ trong bán kính 16 khối.

Kẻ chiêu hồn